domingo, 30 de marzo de 2008

Imaginadores


Año: 2008
Dirigida por : Daniela Fiore


Muy destacable la animación de la la película que comienza con una recreación de una escena del "Eterenauta". Si bien los fondos aún son el punto flojo de la animación en Argentina, los personajes y sus movimientos están bien logrados.

Me hubiera gustado que se aclarace un poco mejor las zonas oscuras en la vida de Osterheld ya que como todos sabemos el fue víctima del terrorismo de estado y fue desaparecido por la dictadura militar. Personalmente creo que el hizo lo correcto, es decir protestar desde su lugar (las historietas) y condenar ese abuso de poder. Pero esto no queda tan claro en el Documental, que aparentemente prefirió no entrar de lleno en ningún punto político.

Att.
MAK

lunes, 17 de marzo de 2008

BRAZIL


Año: 1985
Dirigida por : Terry Gilliam

Sinopsis:

En un futuro ficticio basado en la idea futurista de progreso que se tenía en los años 30', la sociedad es governada despoticamente por una elite totalitaria y el medio ambiente se encuentra fuertemente contaminado.


Un reducido grupo de personas viven relativamente bien, aunque experimentan una existencia totalmente superficial y vacía de sentido, casi como si fueran recipientes sin alma. El resto de la población son una masa proletaria, se desempeñan como automatas y están a merced de los burocratas.

En una escena bastante graciosa, una bomba explota dentro de un restaurante de lujo y medio local vuela en pedazos, sin embargo el resto de los comensales continúan haciendo vida social y degustando sus platos, mientras un grupo de bomberos se lleva los cadáveres y restos de los individuos que acaban de morir en la detonación.

Para luchar con los terroristas el Estado cuenta con el Ministerio de Información, que a su vez es el lugar donde trabaja el protagonista del la pelicula. Aunque él es solo un empleado sin importancia y constantemente se niega a aceptar cualquier tipo de promoción, al final acepta ser promovido por motivos personales.



En el Ministerio de Información también hay numerosas salas de tortura para hacer hablar a los prisioneros.
El grado de efectos visuales relacionados con la estetica Cyberpunk es sin duda elevado, pero no creo que esta pelicula cuadre del todo dentro del universo cyberpunk. Es más bien una parodia del genero ubicada en un futuro que parece estar inspirado en un libro de Kafka.

Durante toda la película también se hace referencia a la propaganda estatal que era omnipresente en los gobiernos totalitarios europeos de mediados de siglo XX. Las similitudes más pronunciadas son los carteles de propaganda que siguen el estilo de los empleados por los Nazis o el gobierno de la ex URSS
Aunque no se aclara es evidente que hubo un guerra nuclear y todo el planeta quedó devastado. De hecho en la imagen de abajo se puede ver a la ciudad rodeada de un terreno infértil, que a su vez se encuentra escondido de los ojos de la gente por incontables carteles publicitarios.


Los habitantes de este futuro de pesadilla se encuentran viviendo dentro de un sistema que los reprime, controla y vigila las 24 horas. Donde el contacto humano es un lujo que muy pocos conocen y la única manera de sobrevivir es resignarse a una existencia solitaria, mediocre y sin ambiciones.

El nombre de la pelicula se debe a una canción escapista de los años 30 llamada Brazil y los acordes de esta obra se encuentran presentes durante gran parte del filme. Lo tremendamente original de la pelicula es que los mismos acordes de "Brazil" son usados de manera muy suave y lenta en moemntos dramaticos, y por el contrario, empleados de forma veloz y contundente en escenas de acción. El efecto es simple pero esta muy bien hecho y logra atrapar al espectador.
El protagonista del filme es un empleado (abajo) del Ministerio de Información llamado Sam Lowry, quien vive sin aspiraciones ni ilusiones, pero cada noche sueña que puede volar por el cielo para encontrarse con un ángel femenino del que está perdidamente enamorado.
A medida que la pelicula avanza sus sueños se hacen cada vez más traumaticos y ya no resulta tan sencillo distinguir entre la realidad y la imaginación del personaje.

Los días de Sam transcurren dentro de una rutina brutal, hasta que un día descubre que la mujer de sus sueños existe en el mundo real pero es perseguida por el estado, ya que debido a un error en la base de datos las fuerzas de seguridad consideran que es una terrorista.

Un detalle pintorezco del filme es que aunque apenas se conocen el protagonista de la película esta dispuesto a arriesgarlo todo para ayudar a la chica.
Una película con una ambientación bizarra que roza la estupidez y que resulta divertida, pero al mismo tiempo traumatica.


miércoles, 12 de marzo de 2008

Parasite Dolls

Termine nuevamente de ver esta prolija miniserie de OVAS de anime que se destacan por su estetica muy cyberpank. Sin duda muy recomendable la serie.




DIRIGIDA POR:
Kazuto Nakazawa & Naoyuki Yoshinaga

ESCRITA POR: Chiaki Konaka
AÑo: 2003
FORMATO: 3 OVAS (de 30 minutos cada uno)

SINOPSIS:
Parasite Dolls es una colección de tres historias breves que tienen lugar en el universo futurista de Bubblegum Crisis. Todos los cortos giran en torno a la figura del agente Buzz, un teniente de una división secreta de la policia AD.


La misión de esta división secreta de la policia es proteger a los humanos de los androides con forma humana que pueblan las calles de Mega Tokio.

En un ambiente de violencia, sexo, delincuencia y prostitución. Dirigida por Yoshinaga Naoyuki y Nagazawa Kazuto, Parasite Dolls se dio a conocer internacionalmente en el Festival de Cine de Berlín en 2003.


La primera historia transcurre en el años 2034 y se trata de un caso en el que una determinada cantidad de androides enloquecian todos los viernes por la noche en la ciudad de Tokio. Esta primera historia tiene algunas escenas muy bien logradas de androides siendo cocinados a tirios por las fuerzas policiles.

La segunda historia es mucho más violenta y con mayor presencia de contenido sexual. La policia AD se encuentra ivestigando los violentos descuertizamientos de algunos androides femeninos que son usados como jugetes sexuales. Este tipo de androides son muy similares a los humanos y hatsa llevan sangre "roja"...

La tercera historia unifica a grandes razgos a las otras dos y narra una noche de violencia en la ciudad de tokio. Un grupo de terroristas bombardea la torre de la corporación genom, en un intento por detener la producción de androides.

Todos los misterios se develan y el villano detras de los anteriores casos resulta ser una persona con contactos politicos y miembro de un partido radical que quieren librarse de los Androides para purificar a la humanidad.

En realidad lo original del asunto es que el villano en realidad no odia a los androides, pero está dispuesto a matarlos con tal de obtener los fondos y el poder que le proporciona el partido politico para el que trabaja.



PERSONAJES:

  • Basil "Buzz" Nikvest
EDAD: 32
RANGO: Teniente
BIOGRAFIA = Buzz es miembro de una división especial de la policia AD, llamada "Brench" y encargada de lidiar con los crimetes cometidos por androides. Él fue transferiod a "Brench " cinco años del inicio de la serie y anteriormente era miembro de la policia normal.

Tiene un pasado oscuro, ya que en una oportunidad mató a una joven niña por error al crerr que era un androide. Aunque es muy diestro con las armas se niega a portar una, ya que quedó traumado luego de matar por error a un humano.
  • Rod Kimball
EDAD: Aparenta unos 25
RANGO: Sargento (extraoficialmente)
A pesar de ser un androide, Kimball es uno de los más eficaces miembros de "brench" y usualmente trabaja con Buzz.
A pesar de no poder tener un rango oficial, él es extraoficialmente tratado con el rango de Sargento.
  • Reiko Michaelson
EDAD: 22
Rank: Sergeant
Ella es la experta en armamento y en vehículos de la división "Brench".
Usualmente está asignada a pilotear el helicoptero rojo (sin marcas oficiales) de "Brench". Es una policia dura, con estilo punk y muy sexy.

  • Koji Takahashi
EDAD: 43
RANGO: Lider de "Brench" / Inspector
Es el jefe de "Brench" y está a cargo de las operaciones de esa institución...
Desaparece en el último episodio. Fue colega de Buzz durante muchos años en la policia Normal.
  • Elza "Angel" Lynch
EDAD: 26
Rank: Lieutenant

Ella fue pareja de Buzz y actualmente trabaja como oficial en cubierto en las oficinas de la corporación Genom.


  • Bill Myers
EDAD: 31
RANGO: Boomer Specialist
Es un haker y experto en la tecnologuia empleada en la construcción de androides. La única persona que parece poder trabajar con él es Buzz.


viernes, 7 de marzo de 2008

CLONES

Terminé de leer una novela buenisima de Michael Marshall Smith (n. 1965) llamada "Clones, cronicas de un futuro imperfecto". Con solo tres novelas y varios relatos este escritor se ha convertido en uno de los más importantes narradores del género cyberpunk en el mundo.

Su tercer novela, titulada Clones (o "Spares" en inglés) ha sido considerada como el Blade Runner de los años noventa y comprada por Steven Spielberg para hacer una producción cinematográfica. En este reseña voy a señalar los conceptos mas interesante de la obra.

La trama de "Clones" es bien sencilla. Jack Randall, un policía drogadicto y retirado, conoce las granjas en donde la sociedad mantiene como animales a los clones de los seres humanos y los utilizan para reemplazar los miembros y órganos dañados de las personas ricas que pueden pagar el costo elevado que representa tener un clon personal.
En ingles el libro se llama "Spares", que literalmente se traduce como repuestos, ya que esto es lo que son los clones para sus dueños, meros repuestos, que se utilizan cuando el cuerpo de la persona los necesita.
El personaje Jack Randall trabaja de cuidador en una de estas granjas de clones y se interesa por el abandono en que éstos viven, en túneles que son: "como una tienda de carnicero en donde la carne se mueve de vez en cuando", y decide enseñarle a varios de ellos el lenguaje y el comportamiento de los humanos.
La obra es una muestra de que en la ciencia ficción de hoy, se escribe combinando fantasía con la tendencia a mostrar las consecuencias futuras del desarrollo de la actual sociedad guerrera y expoliadora que vivimos.
Es también la imagen de un mundo violento y degradado, que ha convertido la estratificación social en un infierno que condena de antemano a sus habitantes a vivir bajo el yugo y el desprecio de los poderosos.
Los clones son, obviamente, el último peldaño de esa estratificación odiosa y criminal, y su utilización biológica denuncia a qué grados de bajeza moral puede llegar el hombre cuando decide avalar los avances de la ciencia sin tener en cuento los más minomos principios de la Ética.
Su argumento y mensaje corroboran las palabras del físico Freeman Dyson quien dijo: "La ciencia proporciona la entrada técnica para la tecnología; pero la Ciencia Ficción nos muestra la salida humana, es decir las consecuencias desastrosas de una aplicación tecnológica pensada por fuera del humanismo".
En los personajes descritos en el libro se observa cuan frágil es la naturaleza del hombre frente a los cambios introducidos por una ciencia inspirada en el lucro y en el poder. El ambiente de la trama es lúgubre y escalofriante, en donde el crimen y las bajas pasiones son la regla, y el hombre es lobo del hombre en toda su extensión e intensidad. En medio de una sociedad que ha convertido la competencia en lucha darwinista por la supervivencia.
Ni siquiera el personaje principal, Jack Randall, escapa a esta calificación. Es un pistolero y un canalla que tiene traumas sin resolver de su infancia, odios acumulados y su actuación no es movida por ideales de redención de los clones, sino por circunstancias coyunturales, ya que el escritor da a entender que el personaje actúa de esa manera solo por que la suma de sus experiencias y el sistema en el que vive lo obligan a actuar así, y no porque él cree que esta haciendo lo correcto.
El escritor, Marshall Smith, es un maestro en el arte de narrar las escenas de acción y describir los escenarios fantásticos y futuristas. Narración y descripciones que se leen con deleite muy a pesar de la jerga española que utilizaron en la traduccuón.
Tengo que decir que me molesto muchisimo que el traductor empleara términos como: "joder, hostia, coño, leche, follar, etc", lo que hace pensar que los diálogos se desarrollasen en Castilla o en Andalucía.
No se, creo que podría haber escrito en un español más neutro. De todos modos opino que me voy a conseguir una versión en ingles ya que por suerte lo leeo correctamente. Como dicen los italianos "Traductor, traidor".

Igual es una lectura muy recomendable y obligada para los fans del cyberpunk, no solo se cuenta una historia intrigante sino que se plantean dudas y preguntas hacerca de ciencia y sus consecuencias. Y, abramos los ojos, las consecuencias ya estan acá. Hoy, no tenemos que esperar hasta el 2060, estamos viviendo adentro de una pelicula de Ciencia Ficción... Así que ponete tu abrigo para la lluvia acida, esconde la navaja automatica en un bolsillo y prepara la Browning automatica.

Vangelis - Blade Runner (end credits) Soundtrack and Video !

martes, 4 de marzo de 2008

MUNDO ROBOT

TOKIO - En un laboratorio universitario de un suburbio de Tokio, estudiantes de ingeniería se encuentran programando un rostro robotizado para que simule seis expresiones básicas: ira, temor, tristeza, alegría, sorpresa y disgusto.

Conectado a una base de datos de palabras agrupadas por asociación, el robot –apodado Kansei, o “sensibilidad” – responde al término “guerra” temblando en un gesto que se asemeja al disgusto y al temor. Al escuchar “amor”, sus labios rosados sonríen.


“Para vivir entre personas, los robots deben manejar tareas sociales complejas”, comentó el líder del proyecto Junichi Takeno de la Universidad de Meiji. “Los robots tendrán que trabajar con emociones, comprenderlas y eventualmente sentirlas”.

Aunque los robots se encuentran lejos de alcanzar la complejidad emocional de los humanos, este país probablemente es el más cercano a un futuro en el que los humanos y robots inteligentes vivan el uno junto al otro e interactúen socialmente.
Los robots ya son algo común en fábricas de Japón, a tal grado que en ocasiones son recibidos en su primer día de trabajo con ceremonias religiosas Shinto. Los robots cocinan sushi. Plantan arroz y cuidan los arrozales.

Ya hay robots trabajando como recepcionistas, aspirando pasillos de oficinas, alimentando a ancianos. Sirven el té, dan la bienvenida a invitados de compañías y participan en exposiciones de tecnología abiertas al público.

No todos los robots son antropomorfos (es decir, con forma humana). El Paro es un robot de peluche con sensores debajo de su pelo y bigotes, diseñado para consolar a los solitarios abriendo y cerrando sus ojos y moviendo sus aletas.

Para Japón, la revolución robótica es un asunto imprescindible. Tomando en cuenta que más de una quinta parte de la población es de 65 años o más, el país cuenta con que los robots suplan la mano de obra faltante y cuiden de los ancianos.

En años recientes, el gobierno ha patrocinado una gran cantidad de esfuerzos relacionados con los robots, incluyendo cerca de 42 millones de dólares por la primera fase de un proyecto de robots antropomorfos, y 10 millones anuales entre 2006 y 2010 para desarrollar tecnologías robóticas clave.

El gobierno calcula que la industria podría aumentar de los cerca de 5.2 mil millones de dólares de 2006 a 26 mil millones para 2010, y a casi 70 mil millones para 2025.


Además de por el poder financiero y tecnológico, el auge de los robots también se ve favorecido por la mentalidad japonesa.

Por mucho tiempo, los robots han sido representados como amistosos ayudantes en la cultura popular japonesa, concepción por completo distinta a la de la ciencia ficción occidental, donde por lo general los robots aparecen como máquinas rebeldes y violentas.

Este es, después de todo, el país que inventó el Tamagotchi, las mascotas virtuales que cautivaron a niños de todo el mundo.

Aun así, Japón enfrenta un gran reto en dar el salto –tanto comercial como culturalmente– de los juguetes, artefactos y robots experimentales producidos por laboratorios como Takeno para desarrollar reemplazos que cualquier persona pueda adquirir y utilizar con seguridad.

“Japón es el único país del mundo donde todo mundo cuenta con retrete eléctrico” y Junichi Takeno dijo que; "Podríamos estar frente a una revolución robótica”. Tal revolución se ha estado desarrollando por algún tiempo.

Japón ya es un importante centro de producción de robots industriales. En 2005, más de 370 mil robots trabajaron en fábricas de todo el país, generando el 40 por ciento del total productos electronicos.

Ninguno exigirá el pago de horas extras ni cobrará una pensión al jubilarse.
“El costo de la maquinaria va bajar con el tiempo, y los costos de la mano de obra subirán”, dijo Eimei Onaga, presidente y director general de Innovation Matrix Inc., compañía distribuidora de tecnología robótica japonesa en Estados Unidos. “Pronto, los robots incluso podrían reemplazar a trabajadores de bajo coste en pequeñas empresas, lo cual impulsaría de manera considerable la productividad”.

Eso es precisamente lo que espera el gobierno japonés. Un plan nacional de tecnología de 2007 realizado por el Ministro de Comercio pide que 1 millón de robots industriales sean instalados por todo el país para 2025. (¿Bubblegumcrisis 2033 no estas tan lejos?)

Un solo robot puede reemplazar a unos 10 empleados, de acuerdo con el plan, lo cual significa que un futuro ejército de un millón de trabajadores robots podría reemplazar a 10 millones de humanos. Tal cantidad sería aproximadamente el 15 por ciento de la actual mano de obra.

FUENTE http://www.diario.com.mx/nota.php?notaid=2669929fec4d381f8dbc040dbc0fccbe