miércoles, 21 de julio de 2010

Max Headroom


Este es un clásico y precursor del género cyberpunk en la pantalla chica. Realmente una serie increible, con una atmosfera similar a Ghost in the Shell o Blade Runner. Seguramente no es para todo el mundo, pero si llegaste hasta Baires Cyberpunk es porque te interesan este tipo de producciones.

Una serie que logró convertirse en un ícono de los años 80, a pesar de que se filmaron sólo 14 episodios. En el universo de Max Headroom coexisten las tecnologías mas avanzadas, con la pobreza y la marginalidad. Una sociedad que parece muy cercana a la nuestra... a la vuelta de la esquina, a tan solo "20 minutos en el futuro" (nómbre del programa de televisión que conduce el protagonista de la serie)




sábado, 3 de julio de 2010

Mirror’s Edge

Mirror's Edge es un videojuego de acción y aventura en primera persona desarrollado por EA Digital Illusions CE (DICE). El juego fue lanzado para PlayStation 3 y Xbox 360 en noviembre del 2008, y para Windows en enero del 2009.

El juego fue anunciado el 10 de julio de 2007 y está automatizado por Unreal Engine 3. Además, tiene un estilo realista de colores brillantes y difiere a la mayoría de los juegos en primera persona ya que permite un gran rango de acciones y mayor libertad de movimiento.

Un contexto bien Cyberpunk

Ayer en la casa de un amigo instalamos este juego y la verdad es muy divertido. Basicamente sos una chinita que debe completar misiones en un ambiente urbano, para esto deberás ir saltando de edificio en edificio y ganar experiencia en el arte de trepar y escalar construcciones como torres, galpones y rascacielos.

El contexto urbano es bien cyberpunk: el horizonte plagado de edificios, que de día espejan la luz del sol y por la noche son altísimas torres en las que titilan las luces rojas que alertan al trafico aereo. Por si fuera poco las misiones son completamente ilegales y esta claro que durante todo el juego la policia esta detrás del personaje en primera persona que maneja el jugador.



La era de los Espejos

Algo que me llamó mucho la atención es que si bien es un primera persona, el nivel de los graficos es sorprendente y por ejemplo el jugador puede ver el cuerpo del personaje que esta usando como si fuera una subjetiva perfecta del mismo. La unica manera de ver de manera completa al personaje durante el juego es cuando este se refleja en las venanas de los edificios..